Tach zusammen!
Wie bereits angekündigt gibt es jetzt wieder mehr von mir zu hören. Den Anfang machen die "
Dungeons" die mit der Winter Expansion -
Incursion - kommen sollen. Auf
Singularity wurde ein
Masstest speziell für
Dungeons angekündigt. Diese
Dungeons (schlechte Bezeichnung
mMn) sollen das Angebot für
PVE-Spieler erweitern und auch im
High-
Sec zukünftig spielbar sein. Seitens
CCP wurde behauptet, dass diese
Dungeons sehr anspruchsvoll sein sollen und nur in großen Flotten bestritten werden können.
Na das wollen wir mal sehen...
RR-Mega ready to rumble
Also zum Zeitpunkt des Geschehens auf
Singularity eingeloggt und angefangen mir ein Schiffchen für den Test zu basteln. Habe mich für eine
Megathron mit folgendem
Fitting entschieden:
[Megathron, masstest]
6x 350mm Prototype I Gauss Gun (Antimatter Charge L)
Drone Link Augmentor I
Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction
Tracking Computer II (Tracking Speed)
X5 Prototype I Engine Enervator
Heavy Capacitor Booster II (Cap Booster 800)
ECCM - Magnetometric II
Damage Control II
Magnetic Field Stabilizer II
2x Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Reactive Membrane II
2x 1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
3x Large Trimark Armor Pump I
8x Hammerhead II
9x Warrior II
Dank den 2m
SP die ich noch von einem Massentest übrig hatte, konnte ich dem Tank und
Damage noch ein wenig auf die Sprünge helfen und fühlte mich bereit für den Test.
Doch wie stell ich das jetzt an? Da das Ganze um 16 Uhr startete, waren leider noch nicht all zu viele
Corp-Kollegen verfügbar. Für eine eigene Flotte reichte es leider nicht. Also musste eine zufällige Flotte gefunden werden. Und das war gar nicht so schwierig... einmal kurz "
lf fleet - rr-mega" in den
Masstest-Chat geschrieben und schon
poppte eine Flotteneinladung auf.
Die Flotte hatte 14 Mitglieder und nachdem ich von einem
CCP Mitarbeiter in das Zielsystem (F67E-Q - Der mittlere
Dungeon) bewegt wurde, stand ich neben einer Mischung aus
Armor-
BS,
Legions und
Guardians. Da ich noch am verteilen meiner
SP war, verpasste ich den Start knapp.
Leider nicht der erste Versuch!
Als ich in der
Dungeon-
Pocket angekommen war ging auch alles recht schnell. Mir kam das erste Ei entgegengeflogen und das nächste
BS war schon am platzen. Der Schaden der in diesem Moment rein kam war enorm und es dauerte nicht lang bis alle die
reingewarpt waren ihr Schiff verlassen durften. Entkommen war nicht möglich, da die
NPCs nicht mit dem Einsatz ihrer
Scrambler geizten.
Also neue Schiffe geholt und den 2. Versuch gestartet. Diesmal lief alles etwas koordinierter und nachdem es unseren
Guardians schnell genug gelang den
Spider-Tank aufzubauen gingen auch schon bald die ersten
NPCs down. Wir verloren auch 2-3
BS, aber ich schätze dass diese einfach schlecht
gefittet waren, denn mein Tank hielt was er versprach und verschaffte unseren Logis genügend Zeit um
Rep-
Cycles auf mich zu werfen. Das Ganze war schön anzusehen und hat definitiv Spaß gemacht. Die Notwendigkeit von
Logistics gab es bei uns bis dato nur bei
Class 3-4 Wurmlöchern und als normaler
Carebaer bekommt man
so etwas sowieso nicht zu sehen...
Distanz halten auf 100+ km ...
Es lief gut und wir nahmen einen NPC nach dem anderen raus, bis wir an dem Punkt angelangten als nur noch wenige NPCs übrig waren die eine Distanz von über 100 km hielten.
Mit dem Fleet-Setup das wir hatten gerieten wir so in eine Stalemate-Situation. Die NPCs konnten uns nicht killen und wir genausowenig sie... Zum Glück wurden die Dungeons von CCP Mitarbeitern beobachtet, denn dieser entfernte die meisten der restlichen Schiffe, so dass wir uns nur noch mit einem BS herumärgern mussten um die nächste Wave zu triggern.
Legion auf Kuschelkurs
Auch diese Wave machte es uns nicht leicht. Die BS reppten sich gegenseitig hoch und wir kamen kaum durch den Tank der einzelnen Schiffe. Das ganze zog sich sehr lange hin, was aber auch daran lag, dass es keinen richtigen FC gab und das Ganze daher immernoch etwas unkoordiniert ablief. Nachdem das erste BS aber irgendwann down war gingen die restlichen BS dank fehlendem Rep etwas zügiger in die Struktur. Nachdem wir das named Battleship zerstört hatten, warpte der Rest der NPCs raus und der Dungeon war geschafft. Für den mittleren gab es 15m Belohnung pro Fleetmember.
Der CCP-Mitarbeiter hatte uns noch darauf hingewiesen, dass es sich bei dem named BS um ein Commandship gehandelt hat. Was es aber an Loot und Bounty gibt kann ich an dieser Stelle nicht sagen, da ich zu sehr mit mir selbst beschäftigt war, da das mein erster Ausflug im Battleship (außerhalb 4er Missionen) war.
Ich finde Dungeons trotz des bescheidenen Namen soweit nicht schlecht und denke es bereichert auf jeden Fall den PVE-Teil von EVE, da endlich Flotten auch in diesem Bereich notwendig werden. Sicher kommt es nicht an PVP ran, aber könnte für manche Carebaers einen Einstieg in spannendere Gefielde von EVE sein.
Solltet ihr noch Fragen haben, stellt diese in den Comments. Denn ich konnte nicht auf alle Details eingehen, da dies den Rahmen des Posts einfach gesprengt hätte...
In diesem Sinne,
Fly Safe und bis bald!