Samstag, 23. Oktober 2010

Morgen: Ganknight 13!


Endlich ist es so weit!


Es wundert mich, dass noch niemand aus der Blogger-Welt darüber geschrieben hat... aber hallo... morgen ist es endlich soweit:

Die Ganknight 13.2 findet endlich statt!

  • Wann? Sonntag 24.10.2010 - Formup um 19:00 Uhr (CET)
  • Wo? Solarsystem RENS und für Flashies in Eifer - Channel: "EO Ganknight"
  • Was? Anders als bislang geplant alles bis BC- / Commandship-Größe
  • Wie? Wer sich nicht als Tackler sieht mit einer Reichweite von 20km
  • Wer? Jeder der Lust hat
  • Warum? Als Eröffnungsevent der Smack-Ally!
Also erscheint zahlreich und vergesst nicht Buffer zu fitten, denn es werden auch Armor- / Shield-Logistics am Start sein!

Dann mal bis morgen, und vergesst nicht in euren Sonntagsclon zu springen!

Samstag, 9. Oktober 2010

Dungeons: LF Fleet - RR-Mega

Tach zusammen!

Wie bereits angekündigt gibt es jetzt wieder mehr von mir zu hören. Den Anfang machen die "Dungeons" die mit der Winter Expansion - Incursion - kommen sollen. Auf Singularity wurde ein Masstest speziell für Dungeons angekündigt. Diese Dungeons (schlechte Bezeichnung mMn) sollen das Angebot für PVE-Spieler erweitern und auch im High-Sec zukünftig spielbar sein. Seitens CCP wurde behauptet, dass diese Dungeons sehr anspruchsvoll sein sollen und nur in großen Flotten bestritten werden können. Na das wollen wir mal sehen...

RR-Mega ready to rumble


Also zum Zeitpunkt des Geschehens auf Singularity eingeloggt und angefangen mir ein Schiffchen für den Test zu basteln. Habe mich für eine Megathron mit folgendem Fitting entschieden:
[Megathron, masstest]

6x 350mm Prototype I Gauss Gun (Antimatter Charge L)
Drone Link Augmentor I
Large 'Solace' I Remote Bulwark Reconstruction

Tracking Computer II (Tracking Speed)
X5 Prototype I Engine Enervator
Heavy Capacitor Booster II (Cap Booster 800)
ECCM - Magnetometric II

Damage Control II
Magnetic Field Stabilizer II
2x Energized Adaptive Nano Membrane II
Energized Reactive Membrane II
2x 1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I

3x Large Trimark Armor Pump I

8x Hammerhead II
9x Warrior II
Dank den 2m SP die ich noch von einem Massentest übrig hatte, konnte ich dem Tank und Damage noch ein wenig auf die Sprünge helfen und fühlte mich bereit für den Test.

Doch wie stell ich das jetzt an? Da das Ganze um 16 Uhr startete, waren leider noch nicht all zu viele Corp-Kollegen verfügbar. Für eine eigene Flotte reichte es leider nicht. Also musste eine zufällige Flotte gefunden werden. Und das war gar nicht so schwierig... einmal kurz "lf fleet - rr-mega" in den Masstest-Chat geschrieben und schon poppte eine Flotteneinladung auf.

Die Flotte hatte 14 Mitglieder und nachdem ich von einem CCP Mitarbeiter in das Zielsystem (F67E-Q - Der mittlere Dungeon) bewegt wurde, stand ich neben einer Mischung aus Armor-BS, Legions und Guardians. Da ich noch am verteilen meiner SP war, verpasste ich den Start knapp.

Leider nicht der erste Versuch!


Als ich in der Dungeon-Pocket angekommen war ging auch alles recht schnell. Mir kam das erste Ei entgegengeflogen und das nächste BS war schon am platzen. Der Schaden der in diesem Moment rein kam war enorm und es dauerte nicht lang bis alle die reingewarpt waren ihr Schiff verlassen durften. Entkommen war nicht möglich, da die NPCs nicht mit dem Einsatz ihrer Scrambler geizten.

Also neue Schiffe geholt und den 2. Versuch gestartet. Diesmal lief alles etwas koordinierter und nachdem es unseren Guardians schnell genug gelang den Spider-Tank aufzubauen gingen auch schon bald die ersten NPCs down. Wir verloren auch 2-3 BS, aber ich schätze dass diese einfach schlecht gefittet waren, denn mein Tank hielt was er versprach und verschaffte unseren Logis genügend Zeit um Rep-Cycles auf mich zu werfen. Das Ganze war schön anzusehen und hat definitiv Spaß gemacht. Die Notwendigkeit von Logistics gab es bei uns bis dato nur bei Class 3-4 Wurmlöchern und als normaler Carebaer bekommt man so etwas sowieso nicht zu sehen...

Distanz halten auf 100+ km ...

Es lief gut und wir nahmen einen NPC nach dem anderen raus, bis wir an dem Punkt angelangten als nur noch wenige NPCs übrig waren die eine Distanz von über 100 km hielten.

Mit dem Fleet-Setup das wir hatten gerieten wir so in eine Stalemate-Situation. Die NPCs konnten uns nicht killen und wir genausowenig sie... Zum Glück wurden die Dungeons von CCP Mitarbeitern beobachtet, denn dieser entfernte die meisten der restlichen Schiffe, so dass wir uns nur noch mit einem BS herumärgern mussten um die nächste Wave zu triggern.


Legion auf Kuschelkurs


Auch diese Wave machte es uns nicht leicht. Die BS reppten sich gegenseitig hoch und wir kamen kaum durch den Tank der einzelnen Schiffe. Das ganze zog sich sehr lange hin, was aber auch daran lag, dass es keinen richtigen FC gab und das Ganze daher immernoch etwas unkoordiniert ablief. Nachdem das erste BS aber irgendwann down war gingen die restlichen BS dank fehlendem Rep etwas zügiger in die Struktur. Nachdem wir das named Battleship zerstört hatten, warpte der Rest der NPCs raus und der Dungeon war geschafft. Für den mittleren gab es 15m Belohnung pro Fleetmember.

Der CCP-Mitarbeiter hatte uns noch darauf hingewiesen, dass es sich bei dem named BS um ein Commandship gehandelt hat. Was es aber an Loot und Bounty gibt kann ich an dieser Stelle nicht sagen, da ich zu sehr mit mir selbst beschäftigt war, da das mein erster Ausflug im Battleship (außerhalb 4er Missionen) war.

Ich finde Dungeons trotz des bescheidenen Namen soweit nicht schlecht und denke es bereichert auf jeden Fall den PVE-Teil von EVE, da endlich Flotten auch in diesem Bereich notwendig werden. Sicher kommt es nicht an PVP ran, aber könnte für manche Carebaers einen Einstieg in spannendere Gefielde von EVE sein.

Solltet ihr noch Fragen haben, stellt diese in den Comments. Denn ich konnte nicht auf alle Details eingehen, da dies den Rahmen des Posts einfach gesprengt hätte...

In diesem Sinne,

Fly Safe und bis bald!

Mittwoch, 6. Oktober 2010

Ein Lebenszeichen

Hallo zusammen,

ja, es gibt mich noch!

Und ratet mal... ich bin fertig und habe endlich wieder Zeit für EVE. Ergo werde ich jetzt wieder Beiträge schreiben!

Denn Anfang wird der morgige "Dungeons"-Masstest auf Singularity machen! Sollten wir genügend Leute für eine Fleet haben, werden wir uns das Ganze morgen mal ansehen!

Stay tuned.

Montag, 20. September 2010

Kleines... großes Update...

Time goes by... so slowly...

Naja ganz so schlimm ist es zwar nicht, aber ja die Zeit wird langsam knapp und Fakt ist, dass ich meine Abschlussarbeit bald abgeben muss. Aus diesem Grund hat zuletzt auch die Frequenz abgenommen, in der ich Beiträge erstellt habe.

Es hätte an sich viel zu berichten gegeben, aber wenn man den ganzen Tag schreibt, kann man sich am Abend dann doch was schöneres vorstellen.


Ein kleines Spielzeug für den crz

Aber gut... was habe ich denn die letzte Zeit so gemacht? Ich war natürlich mit Corp-Kollegen wieder fleißig am Wurmloch ausnehmen. Auf diese Weise habe ich es nun auch geschafft einen 10-stelligen Betrag auf meinem Konto anzuhäufen. Und das obwohl ich mir zuletzt eine Hyperion und nun auch noch eine Guardian gekauft habe, welche mein Alt nun endlich einigermaßen fliegen kann!

Auch im PvP bin ich nun wieder um einige Erfahrungen reicher und das ohne jedesmal mein Schiff zu verlieren... Wie ihr seht mache ich also Fortschritte!


Desweiteren verfolge ich auch ein wenig die Zugriffsstatistiken meines Blogs (Gemessen mit Google Analytics). Hier muss ich sagen, dass meine Beiträge zur Ganknight ganz klar die Gewinner waren. Bei Google-Anfragen die etwas mit der Ganknight zu tun hatten wurde ich hin und wieder gefunden. Allgemein haben mir die Beiträge zur Ganknight ca. 70 Besucher am Tag der Postings beschert. Tendenz steigend! Und nicht nur das, es gibt doch tatsächlich Leser, die sich mindestens 5 Minuten auf meinem Blog befinden (92 bis jetzt). Ich hoffe natürlich weil sie den Blog lesen und nicht weil sie vergessen den Browser zu schließen...

Und dank diesen Statistiken kam ich auch auf die Idee wie ich mit meinem Blog langfristig ein wenig Mehrwert schaffen will: Suchanfragen wie...

"golem fitting wurmloch",
"sleeper solo fliegen eveger" und
"wie komme ich aus einem wurmloch eve" *gnihihihi*

haben mich dazu animiert einen Guide zu erstellen, der zumindest alles Wissenswerte von Class 1 bis Class 3 Wurmlöchern wiedergibt.

Animiert wurde ich hier übrigens von Kollegen wie Lantiane (German Community Events), LuciferPhil (Exploration Guide) und Schmetterflug (Ninja-Guide). Seid gegrüßt!


So und nun widme ich mich wieder meinem tagtäglichen Anblick für die nächsten zwei Wochen...


Oh freu freu..

Also auf bald Leute und fly safe!

Mittwoch, 15. September 2010

Verschoben: GANKADELIC GANKNIGHT™

UPDATE
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Aufgrund unvorhersehbarer Ereignisse musste die 13. Ganknight vorerst vertagt werden.

Die Popularität scheint allerdings recht hoch. Zwischenzeitlich fanden sich über 200 Leute im Channel "EO Ganknight" ein. Respekt!

Sobald es weitere Informationen gibt werde ich natürlich berichen.

Auch möchte ich auf Lantianes Blog (German Community Events) verweisen, welcher sich zukünftig wohl hauptsächlich mit deutschen EVE-Events beschäftigen wird.

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Hallo zusammen,

heute ist es endlich soweit! Die 13. Ganknight steht an. Fleet-Up ist um 19:00 Uhr in 'Rens'. Bezüglich Voice widersprechen sich noch Forum und der Ganknight-Channel ("EO Ganknight" btw... unbedingt joinen!). Daher solltet ihr am besten TS2 und TS3 installiert haben.

Die wichtigsten Punkte, die es später zu beachten gibt sind im GN-Noobguide schön übersichtlich zusammengefasst. Ein Must-Read für alle die heute das erste mal dabei sein werden!

Gank-Catalyst: "le fu-"


Mein Destroyer, in meinem Fall einer von Gallente, steht schon im Hangar bereit und wartet nur darauf nach Rens geflogen zu werden. Dank meinem aktuellen Hauptschiff, der Taranis, kann ich diesen auch einigermaßen fitten:
[Catalyst, le fu-]

5x 125mm Railgun II (Caldari Navy Antimatter Charge S)
3x 75mm Gatling Rail II (Caldari Navy Antimatter Charge S)

Sensor Booster II (Scan Resolution)
1MN Afterburner II

Magnetic Field Stabilizer II
Small Armor Repairer II
Damage Control II

Small Hybrid Collision Accelerator I
Small Trimark Armor Pump I
Small Auxiliary Thrusters I

1x Warrior II
Das gute Stück kann mit dem Fitting auf 10km einen Damage von 165 DPS austeilen, macht dabei 600 m/s und hat knapp 5k EHP. Der Repper ist eigentlich nur dafür gedacht den Armor zu richten, sollte ich einen Kampf angeschlagen überstehen.

Ob 5k EHP ausreichen um nicht von Smart-Bombs gekillt zu werden weiß ich leider nicht... das wird sich wohl später zeigen.

Da mein Nick mit einem T beginnt, bin ich aktuell noch recht zuversichtlich nicht direkt im ersten Fight gecallt zu werden. Dank Sensor Booster müsste ich mich auch auf die ein oder andere Killmail huren können! Aber bei meinem Glück könnte ich mir auch gut vorstellen, ganz zufällig direkt im ersten Fight gecallt zu werden...

Kommentare zu meinem (Fail?) Fitting sind willkommen. Noch könnte ich ja etwas daran ändern!

Dann mal bis später!